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『Nintendo Switch 2 の分析』

・売れた要因

スイッチが爆売れしたこと
マリオカートの新作と同時発売
抽選型式にして希少価値を上げる
→転売ヤー防止
→日本のみアメリカでは先着順
任天堂というブランド+マリオ知名度
スペックが向上

・USP

「一人でもみんなでもきれいな画面ですぐenjoy」

・3C分析

顧客:中学生などのこどもやゲーム好きの大人向け
競合:PS5
自社:ネームバリュー、前作のスイッチが多く売れている

・SWOT分析

S:強み
・高画質、高fps
・任天堂のブランド力

W:弱み
・従来の家庭用ゲーム機と比べると高価
・顧客がゲーム好きに限られる

O:機会
・新作ゲーム機という話題性

T:脅威
・PCゲームやスマホゲーム